6개의 균일한 마크와 9개의 페어
0부터 3까지의 6개 독립 균일 마크는 4096개의 동일한 확률을 가진 완전한 시퀀스를 생성합니다. 첫 번째 세 위치와 마지막 세 위치의 각 요소를 비교합니다: 9개의 크로스뱅크 페어가 있습니다. 마크가 같은 페어의 수를 세고, 그 수를 제곱하여 최종 점수를 계산합니다. 초기 예상 최종 점수는 정확히 27/4, 즉 6.75입니다.
완전 시퀀스 예시
012012의 경우 3개의 일치하는 크로스뱅크 페어가 있어 점수는 9입니다. 000000의 경우 모든 9개의 크로스뱅크 페어가 일치하여 점수는 81입니다. 012333의 경우 일치하는 것이 없어 점수는 0입니다. 부분적으로 공개된 라운드 중에는 부분 마크를 완전한 결과로 사용하지 않고, 모든 호환 가능한 완료의 평균 가격을 사용합니다.
조건부 수집 쿼트
시작 수집 배율은 0.97×입니다. 공개 후 관찰된 표시와 호환되는 모든 완료의 최종 점수를 평균냅니다. 배율은 이 조건부 기대값에 0.97을 곱하고 6.75로 나눈 값입니다. 이를 확보된 스테이크에 곱해 총 수집 가능 금액을 계산합니다. 견적은 상승, 하락 또는 0이 될 수 있습니다. 견적이 0이 되면 수집 단계 전 라운드가 종료됩니다.
수동 및 자동 정산
수동 수집은 양수인 관찰된 견적을 지급합니다. 자동 목표는 시작 전에 선택되며 1.25×, 1.50× 또는 2.00×입니다. 선택된 목표에 도달하는 첫 번째 관찰 견적이 해당 실제 견적(상승 포함)을 지급합니다. 0이 먼저 처리됩니다. 여섯 번째 공개로 남은 라운드가 정산됩니다. 관찰된 견적 사이에는 연속 보간 현금화 옵션이 없습니다.
확보된 스테이크 및 영구 지갑
스테이크는 10, 20, 50 또는 100 플레이 코인이며 기본값은 20입니다. 시작 시 스테이크 한 개를 확보하고 충전합니다. 전체 지급 코인은 지갑에 정산되며, 소수점 나머지는 나중에 정산하기 위해 유지됩니다. 정산된 잔액(0 포함)과 소수점 이월액은 localStorage에 유지됩니다. 미완료 라운드를 새로 고치면 해당 스테이크를 환불하지 않고 라운드가 종료됩니다. 새로 고침 후 스테이크 및 목표 제어는 기본값으로 돌아갑니다.
정확한 기대값 및 그 한계
이 유한 모델 하에서 공개된 정보만을 기반으로 한 모든 허용된 정지 정책은 정확히 97%의 반올림되지 않은 기대 RTP를 가집니다. 이는 무작위 라운드에 걸친 기대값이며, 보장된 세션 결과를 의미하지 않습니다. 일부 라운드에서는 0을 지급합니다. 타이밍은 기대값을 증가시키지 않으면서도 결과의 분포를 변화시킵니다. 새로 고침으로 인해 중단된 라운드는 완료된 정지 정책 정산에 포함되지 않습니다.
자주 묻는 질문
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Crossbank Relay란 무엇입니까?
0부터 3까지의 6개 독립 균일 마크는 4096개의 동등한 확률을 가진 완전한 시퀀스를 생성합니다. 첫 세 위치와 마지막 세 위치를 각각 비교합니다: 9개의 크로스 뱅크 쌍이 있습니다. 마크가 일치하는 쌍의 수를 세고, 그 수를 제곱하여 최종 점수를 계산합니다. 초기 기대 최종 점수는 정확히 27/4, 즉 6.75입니다.
수집 쿼터는 어떻게 작동합니까?
시작 수집 배수율은 0.97×입니다. 공개 후 관찰된 마크와 호환되는 모든 완료에 걸쳐 최종 점수의 평균을 계산합니다. 배수율은 이 조건부 기대값에 0.97을 곱하고 6.75로 나눈 값입니다. 이를 획득한 스테이크에 곱하면 총 수집 가능 금액이 됩니다. 쿼터는 상승, 하락 또는 0이 될 수 있습니다. 0이 되면 수집 전에 라운드가 종료됩니다.
정의된 Crossbank Relay 규칙과 가상 지갑 한계를 읽으십시오.